Curso - Presencial

Desarrollo de juegos 2D y 3D "Unreal Unity" (Edición 1)

Convocatoria

Periodo de inscripción Del 21/10/2019 al 18/11/2019
Estado Consolidada
Periodo de realización Del 21/11/2019 al 09/12/2019
Línea formativa Formación Profesional

Resumen

Esta acción formativa pretende mostrar como se desarrollan Juegos 2d y 3d con Unity y Unreal.

 

Los cursos de formación dirigidos al profesorado de Formación Profesional están cofinanciados por el Fondo Social Europeo, por tanto, únicamente el profesorado que imparta docencia en Formación Profesional y que participe en los mismos podrá solicitar indemnizaciones por razón de servicio en concepto de desplazamiento, manutención y alojamiento, si fuese necesario.

 

Información básica

Entidad organizadora CENTRO REGIONAL DE FORMACIÓN DEL PROFESO
Línea formativa Formación Profesional
Modalidad Curso
Ámbito Regional
Forma de impartición Presencial
Línea Formación Profesional
Nº máximo de participantes 30
Nº mínimo de participantes 10
Destinatarios

Esta acción formativa va dirigida, exclusivamente, al profesorado que imparte docencia en ciclos formativos de Formación Profesional de las familias profesionales de Informática y Comunicaciones y de Imagen y Sonido.

 

Objetivos

1. Conocer el entorno de desarrollo de videojuegos de Unity.
2. Conocer el entorno de desarrollo de videojuegos de Unreal.
3. Conocer los conceptos de desarrollo.
4. Conocer fases de desarrollo.
5. Análisis de ejecución.

 

Contenidos


− Entornos de desarrollo para juegos.
− Integración del motor de juegos en entornos de desarrollo.
− Conceptos avanzados de programación 3D.
− Fases de desarrollo.
− Propiedades de los objetos: luz, texturas, reflejos, sombras.
− Aplicación de las funciones del motor gráfico. Renderización.
− Aplicación de las funciones del grafo de escena. Tipos de nodos y su utilización.
− Análisis de ejecución. Optimización del código.

Metodología Activa
Observaciones

Información de las sesiones presenciales:

    

Localidad Fecha Sesión    Lugar de Realización    

 

      Alcazar de San Juan        

 

 25, 26, 27 y 28 de noviembre  de 2019   

Tarde: 16.00 - 21.00 horas

IES Juan Bosco

 

 

El control de asistencia a las sesiones presenciales se efectuará mediante el código QR que se le enviará una vez comience la acción formativa. Es necesario presentar el QR en todas y cada una de las sesiones presenciales que formen parte de la misma, ya que esta presentación sustituye a la firma en las hojas de asistencia. Es responsabilidad de los asistentes comprobar a lo largo de la duración de cada una de las sesiones presenciales que su asistencia está marcada en la plataforma. Para ello se accede a “Mi Expediente y Solicitudes”, en la parte inferior se encuentra el apartado de “Asistencia a sesiones presenciales”, ahí, además de poder descargarse los justificantes de asistencia a las sesiones presenciales, se puede comprobar que se ha marcado correctamente la asistencia a las mismas. En caso de incidencia, y siempre antes de abandonar la sesión presenciales en cuestión, se debe comunicar con el responsable de la lectura de los códigos QR para la resolución de la incidencia.

La asistencia a las sesiones presenciales será tenida en cuenta en futuras convocatorias como el primer criterio de aceptación de solicitudes de inscripción.

 

Para más información fp.crfp@jccm.es

Criterios de acreditación

Número de horas 20
Número de créditos 2
Criterios de certificación

Para obtener los créditos de formación será necesario:

  • Asistir a las sesiones presenciales.
  • Completar el cuestionario de opinión.
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