Curso - Distancia

Plastifícate II (Edición 1)

2021/2021

Convocatoria

Periodo de inscripción Del 10/03/2021 al 30/03/2021
Estado En ejecución
Periodo de realización Del 06/04/2021 al 04/06/2021
Línea formativa Actividad Física, Deporte, Arte y Creatividad

Resumen

Plastifícate II es un curso en el que aprenderemos a crear contenidos digitales gratuitos para nuestros alumnos, garantizando el carácter inclusivo en el uso de programas de aprendizaje online.

Fomentaremos la creación de contenidos digitales en los que el género masculino y el femenino tengan la misma prevalencia.

Ofreceremos y trabajaremos diferentes recursos relacionados con STEAM, que tengan como base el trabajo interdisciplinar e internivelar, completando con resursos como aplicaciones móviles, bancos de imágenes y sonidos de licencia Creative Commons, etc.

Información básica

Entidad organizadora CENTRO REGIONAL DE FORMACIÓN DEL PROFESO
Línea formativa Actividad Física, Deporte, Arte y Creatividad
Modalidad Curso
Ámbito Regional
Forma de impartición Distancia
Línea Actividad Física, Deporte, Arte y Creatividad
Nº máximo de participantes 140
Nº mínimo de participantes 10
Tutor Sara Fernández Suela, Jesús A. Luna Magán, Carolina Gómez Rubio, Antonio Morales Cubero
Destinatarios

Esta acción formativa está dirigida principalmente a Profesores de la especialidad de Dibujo de Educación Secundaria, así como al resto de docentes que tengan interés en la materia y que prestan servicios en centros públicos y concertados de enseñanzas no universitarias de régimen general y de régimen especial en la Comunidad Autónoma de Castilla-La Mancha.

El número máximo de participantes estará limitado a 140. En caso de que el número de solicitudes de inscripción superase ese número, la selección se realizará siguiendo un riguroso orden de inscripción hasta completar las plazas ofertadas. Se priorizará la inscripción de:

  1. Docentes de apoyo cuyo centro de trabajo participa en el proyecto STEAM que hayan solicitado esta formación.
  2. Profesores de la especialidad de Dibujo de Educación Secundaria.
  3. Resto de docentes.
Objetivos
  • Conocer y disponer herramientas para generar materiales curriculares gratuitos y de uso libre para el alumnado
  • Formación en el uso de aplicaciones y materiales digitales enfocados a la realización de un libro digital y de unidades STEAM
  • Fomentar el uso de plataformas digitales en la actividad docente
  • Impulsar el trabajo colaborativo entre el profesorado
  • Garantizar el carácter inclusivo de los programas de aprendizaje online
  • Trabajar la igualdad de género en los contenidos curriculares
  • Conocer y generar recursos Steam en torno a la A de Arte
  • Exponer y analizar los materiales realizados
Metodología Exposición de contenidos por videoconferencias, realización práctica de tareas y exposición de los trabajos realizados, compartiendo contenidos y conocimientos.
Observaciones

CONTENIDOS

GESTIÓN DE RECURSOS: LIBRO DIGITAL CON PREZI

  • Libro digital (móvil o tablet), trabajo sobre plantilla
  • Uso de Drive
  • https://cutt.ly/, https://bitly.com/
  • Formularios
  • Plickers
  • Igualdad en el libro (hombres-mujeres)
  • Recursos
  • Temario 
  • Estructura
  • Ejemplos

RECURSOS STEAM, materiales de andar por casa y aplicaciones móviles

DERECHOS DE AUTOR, imágenes libres (bancos de imágenes, videos y audios)

 

SESIONES DE TRABAJO 

  • 10 horas de sesiones presenciales on line de aprendizaje y compartir/generar materiales, con los tutores como guías
  • 10 horas de creación de materiales y trabajo individual

 

PROGRAMACIÓN DE LAS VIDEOCONFERENCIAS

FECHAS DE

LAS SESIONES

HORARIO

Sesión Online I

8 de abril de 2021

16.30 - 18.30

Sesión Online II

15 de abril de 2021

16.30 - 18.00

Sesión Online III

22 de abril de 2021

16.30 - 18.30

Sesión Online IV

29 de abril de 2021

16.30 - 18.00

Sesión Online V

6 de mayo de 2021

16.30 - 18.00

Sesión Online VI

20 de mayo de 2021

16.30 - 18.00

 

MATERIAL

Se compartirán materiales (plantillas, webs, recursos)

Se generarán materiales en el curso que también se compartirán con todos los participantes.

 

Todas las videoconferencias tendrán lugar en los días y horas marcados a través de la aplicación MICROSOFT TEAMS y no será posible visualizarlas a posteriori. Los enlaces a las mismas se colgarán en la plataforma como contenidos del curso. Es recomendable disponer de una buena conexión a internet para participar en las mismas con la máxima calidad.

Es posible que, durante el curso, recibas en tu correo de forma automática un código QR para las sesiones presenciales. NO SERÁ NECESARIO PRESENTARLO, POR LO QUE QUEDA INHABILITADO EL USO DE DICHO CÓDIGO.

Para cualquier duda o para más información: afdacre.crfp@jccm.es

 

Protocolo COVID-19 del CRFP

El Centro Regional de Formación del Profesorado ha elaborado un protocolo de seguridad y medidas sanitarias ante la crisis sanitaria provocada por el COVID-19, a tener en cuenta para las acciones formativas que tienen sesiones presenciales. Lo activaremos también cuando pueda retomarse la presencialidad en todas nuestras acciones formativas.

Este protocolo ha sido aprobado por el Comité de Seguridad y Salud Laboral Sectorial de Educación.

Puedes encontrarlo pinchando aquí.

Criterios de acreditación

Número de horas 20
Número de créditos 2
Criterios de certificación
  • Asistir en directo (no será posible visualizarlas en otro momento) a las videoconferencias propuestas.
  • Participación activa en el desarrollo del curso.
  • Enviar en tiempo y forma la tarea propuesta.
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