Curso - Distancia

Scratch 3.0: aplicaciones en el aula. (Edición 1)

Convocatoria

Periodo de inscripción Del 10/01/2022 al 30/01/2022
Estado Consolidada
Periodo de realización Del 07/02/2022 al 31/03/2022
Línea formativa Innovación, Investigación y Cultura Digital

Resumen

PLAZAS AGOTADAS

¿Quieres que tus alumnos mejoren su razonamiento lógico? ¿Quieres disponer de una herramienta transversal que motive a los alumnos? Este curso te ofrece la oportunidad de conseguirlo.

Esta propuesta busca que el alumnado adquiera habilidades básicas y sencillas relacionadas con programación, potenciando su creatividad y capacidad razonamiento lógico. Además, este aprendizaje se integrará en el currículo pues las actividades estarán encaminadas a ser utilizadas como instrumentos para adquirir contenidos curriculares.

Para realizar este curso, se formará al profesorado a utilizar una herramienta sencilla e intuitiva al alcance de cualquier profesional educativo (programación con Scratch 3.0). Para su manejo no es necesario conocimientos previos. Además, todos los ejercicios, manuales de uso y demás materiales que se necesitan en el aula se entregarán ya elaborados.

Esta nueva versión 3.0 es un salto mayor en todos los sentidos, funciona en más plataformas, e incluye multitud de nuevos objetos, un editor de sonido completamente nuevo y bloques de programación nuevos entre otras mejoras.

El cambio más importante es sin duda que, no es necesario instalar Adobe Air para que funcione. Además, puede ejecutarse online dentro de cualquier navegador moderno y virtualmente en cualquier plataforma (portátil, tablet...) o sistema operativo (Windows, Android, Linux o Mac). La versión offline sin embargo está disponible actualmente sólo para Windows y para Mac, aunque en nuestros equipos hemos conseguido instalarla en Linux, donde funciona fenomenal.

Programa financiado por el Ministerio de Educación y Formación Profesional y el Mecanismo de Recuperación y Resiliencia de la Unión Europea.

Información básica

Entidad organizadora CENTRO REGIONAL DE FORMACIÓN DEL PROFESO
Línea formativa Innovación, Investigación y Cultura Digital
Modalidad Curso
Ámbito Regional
Forma de impartición Distancia
Línea Innovación, Investigación y Cultura Digital
Nº máximo de participantes 140
Nº mínimo de participantes 35
Tutor Alfredo Pérez Picazo, Javier García Real, Daniel Suárez Sánchez de la Fuente, Miguel Ángel Hernández Toledo
Destinatarios

Docentes en activo de centros educativos no universitarios sostenidos con fondos públicos de la administración regional de Castilla-La Mancha.

La aceptación se realizará por riguroso orden de inscripción hasta completar las plazas, teniendo en cuenta que tendrán prioridad a la hora de ser admitidos en esta acción formativa:

1) Docentes de apoyo que participan en el proyecto STEAM. 

2) El resto de docentes.

Objetivos
  • Introducir al docente en el mundo de la programación como herramienta para el desarrollo de material curricular multidisciplinar y su puesta en práctica en el ejercicio de nuestra profesión.
  • Conocer ejemplos prácticos sobre cómo utilizar Scratch 3.0 en el aula.
Metodología Activa y participativa.
Observaciones

Este curso de modalidad online se estructura en 20 horas distribuidas de la siguiente manera:

  • 6 horas videoconferencias (repartidas en tres sesiones).
  • 8 horas on-line (consultar contenidos de los diferentes módulos del curso que estarán disponibles en diferentes formatos como texto y vídeo, y, además, realizar diferentes propuestas de actividades).
  • 6 horas de trabajo personal para la elaboración de la tarea final del curso.

La admisión en esta acción formativa y asignación al Grupo A, Grupo B, Grupo C y Grupo D se realizará por riguroso orden de inscripción, siendo las fechas y horarios de las sesiones de videoconferencia las siguientes:

  • 1ª Videoconferencia de todos los grupos: 10 de febrero de 17:00 a 19:00
  • 2ª Videoconferencia de todos los grupos: 24 de febrero de 17:00 a 19:00
  • 3ª Videoconferencia de todos los grupos: 10 de marzo de 17:00 a 19:00

Para acceder a las sesiones de videoconferencias se hará a través de vuestro calendario de Teams. Excepcionalmente, también podreis acceder a estos enlaces, al igual que al listado de participantes por cada grupo, en el foro habilitado en la comunidad del curso.

NOTA:

  • El número de participantes máximo por grupo estará limitado a 35 participantes. 
  • El código QR queda deshabilitado en esta acción formativa.

Para cualquier información póngase en contacto con nosotros a través del correo:

iicd.crfp@jccm.es

PROTOCOLO COVID-19 CRFP: pincha aqui

 

Criterios de acreditación

Número de horas 20
Número de créditos 2
Criterios de certificación
  • Asistir a las tres videoconferencias programadas.
  • Evaluación positiva de la tarea final.
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