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Hola compañeros/as, os cuento la actividad que he llevado a cabo con los alumnos de Cultura Científica de 4º ESO. Es bastante práctica y la podéis hacer en vuestros centros. ¡Espero que os guste!

Breve descripción y contenidos. 

Los alumnos de Cultura Científica han estudiado durante el mes de diciembre y enero, en el tema 2, algunas causas de contaminación de la Tierra y su problemática para el medio ambiente. En el tema 3, Desarrollo sostenible, se han propuesto soluciones globales para que en un contexto social, económico y medioambiental, el desarrollo sea viable. Después, hemos indagado sobre las necesidades en nuestro centro, centrándonos en la mala gestión de residuos que los alumnos hacen en los recreos y buscando soluciones.

En esta actividad los alumnos han colaborado en parejas para la elaboración de un tríptico informativo sobre las 3 erres. El trabajo ha sido colaborativo a través de CANVA y después tras la impresión donde han tenido que recortar y doblar sus trípticos.

También han colaborado en gran grupo para la elaboración de un kahoot, desarrollando 20 preguntas sobre sus trípticos y las 3 erres.

En otra sesión han dado difusión a sus trípticos, clase por clase, colgándolos en los corchos de todas las aulas del IESO. Junto con estos trípticos iban anunciando el concurso que llevamos a cabo el 25 de marzo. Gracias a la colaboración del claustro, se programó a las 12:00 h la realización simultánea del kahoot en todas las clases. La entrega de premios fue al terminar, en el segundo recreo, en el gimnasio, donde los ganadores recibieron las botellas de metal y las bocadilleras de tela de manos de los alumnos de Cultura Científica.

 

Breve descripción de Actividades 

  • Sesiones 1 a 4: Contenidos del tema 3 sobre Desarrollo sostenible (bloque 3. Avances tecnológicos y su impacto ambiental). Durante estas cuatro sesiones hemos ido desarrollando los contenidos del tema 3 para que los alumnos tengan una base de conocimientos en su aprendizaje. Hemos planteado el problema de la gestión de residuos en los recreos y hemos debatido en clase posibles soluciones.
  • Sesiones 5 y 6: Elaboración de un tríptico informativo sobre las 3 erres. En estas sesiones los alumnos han trabajado de forma colaborativa en CANVA, elaborando un tríptico informativo sobre las 3 erres. Tenían que buscar y seleccionar la información de la presentación en genially del tema 3 que tienen colgado en Classroom. Una vez realizado el tríptico tenían que subirlo a la tarea creada en Classroom para ello.
  • Sesión 7: Difusión de los trípticos. Durante una sesión, los alumnos de Cultura Científica, han ido clase por clase informando de sus trípticos, animando a reducir los residuos e informando del concurso escolar que se llevaría a cabo el 25 de marzo.
  • Sesiones 8 y 9: Elaboración del kahoot. En estas sesiones han trabajado en un gran grupo. Se ha usado el ordenador de la profesora conectado al panel interactivo del aula. A través de una cuenta personal de la profesora en kahoot, los alumnos han ido proponiendo y debatiendo posibles preguntas y respuestas para elaborar un kahoot de 20 preguntas.

Hemos empleado una metodología colaborativa, tanto en pequeños grupo como en gran grupo. Además, al ser los mayores del instituto, han servido de ejemplo inspirador para los demás alumnos del centro.

También hemos empleado el ABP, partiendo de un problema, la mala gestión de residuos que hacen los alumnos en los recreos. Entre las soluciones propuestas por los alumnos de Cultura Científica, hemos visto viable la de informar a todos los alumnos del centro de cómo hacer una buena gestión de residuos mediante un tríptico informativo. Para asegurarnos de que se lo leían, hemos convocado un concurso con un kahoot en todas las clases y a la misma hora. Se recompensaba con premios para los 3 primeros en cada clase, una botella de metal y una bocadillera de tela, además el primer puesto ganaba una mochila y el segundo puesto una funda para colgar el móvil. Con este trabajo hemos hecho que el equipo directivo recomiende a todos los alumnos del centro el uso de botellas de metal y bocadilleras respetuosas con el medio ambiente, y que para el año que viene se contemple como una medida en las NCOF.

RECURSOS DIGITALES

  • Los alumnos han usado las tabletas digitales del proyecto Carmenta
  • Se ha usado el panel interactivo Smart Screen instalado por el proyecto Carmenta.
  • Se ha usado también el ordenador portátil de la profesora.

FORMATO DIGITAL

  • Nuestro centro lleva 4 años usando la plataforma Gsuite y trabajamos con Google Classroom como plataforma virtual.
  • Para la elaboración del tríptico se ha usado CANVA.
  • Para la realización de la prueba que ha servido de concurso a nivel de centro se ha usado la aplicación Kahoot.

 

 

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